Опубликовано 19 марта 2014, 13:28

Угол зрения

Угол зрения

Подавляющее большинство 3D-медиа сегодня построены именно на параллаксе. Обмануть зрение помогают специальные очки, без которых этот фокус осуществить не удастся. Принцип простой: при помощи различных технологий фильтрации в разные глаза подается чуть отличающееся по углу съемки изображение, что должно внушить мозгу иллюзию объемности. Мозг обмануть сложно, ведь у него в запасе пара десятков критериев помимо параллакса. Но если всё происходит довольно долго, а 3D-фильмы могут длиться и по 3 часа, мозг начинает адаптироваться к новому и непонятному миру. Но так как ему приходится упрощать и пользоваться лишь парой критериев, то и 3D получается каким-то ненастоящим, пластмассовым.

После того, как человек снимает розовые очки и возвращается в реальность, возникает так называемая бинокулярная дисфория, ведь мозг уже перестроился на упрощенную схему мироздания, а тут нужно возвращаться к полноценной работе. Чем дольше человек пребывал в искусственном 3D-пространстве, тем больше времени ему потребуется на возвращение к реальности. В зависимости от возраста и прочих индивидуальных особенностей время обратной адаптации может составлять от минут до часов.

2 из 3

Начало статьиОсторожность не помешает