О том, как будет работать онлайн сервис ClassRealm
Система проста: учитель регистрирует свой класс, и заносит в базу данных сразу всех учеников. Дальше каждый ребенок получает свое личной айди в игре. С его помощью он может войти в свой профиль онлайн и персонализировать его. Придумать себе имя, создать аватар, прописать свои характеристики – то есть создать свой персонаж в игре, так как это делали мои ученики на бумаге, только в интернете это будет интереснее оформлено.
Я знаю, что многие родители настроены отрицательно по отношению к видеоиграм, которые «засоряют детям мозги», отвлекают от учебы, заставляют тратить кучу времени в пустую, и вообще уводят их от реальности. Поэтому очень важно сказать, что ничего такого в сервисе ClassRealm не будет. Мы не собираемся погружать детей в мир компьютерных игр еще и в школе, как будто они мало времени тратят на них дома. Сама по себе учеба будет проходить примерно также, как и раньше. Просто все, что происходит в школьной жизни ребенка, будет отражено в его профиле на ClassRealm.
И не только оценки из дневника, но и его отношение к одноклассникам, работа в группе, увлеченность. Ведь традиционные школьные баллы так много чего упускают на самом деле. Наш сервис даст возможность учителю поощрять любую хорошую вещь, сделанную ребенком. Кроме того, многих учеников сегодня мало заботят школьные оценки. Они им безразличны. Значит, старая система вознаграждения на них вообще не действует. Зато общая игра позволяет их заинтересовать и вовлечь в общий процесс. Потому что, как я уже говорил, в ClassRealm очень важна командная игра и достижения всего класса. Одноклассники сами начинают «тянуть» друг друга и болеть друг за друга.
Еще одно опасение родителей связано с принципом социальных сетей, когда кто угодно может начать общаться с ребенком. В ClassRealm и такой опасности нет. Все контакты будут ограничены одним классом. У учителя есть полный контроль над процессом. Грубо говоря, учитель – тренер, класс – команда. При этом классы, зарегистрированные в системе, могут соревноваться между собой. Напряженная конкуренция внутри класса обычно ни к чему хорошему не приводит. А вот командные состязания могут еще больше подогреть интерес учеников, дать им новый повод стремиться получать больше очков в игре (то есть лучше учится и работать в классе).
Возможно, когда-нибудь на сервисе будут соревноваться классы со всего мира. Со временем, мы добавим какие-то образовательные именно компьютерные игры. Но их использование будет целиком на усмотрение учителя. Если преподаватель решит, что какая-то игра поможет ему лучше объяснить материал сейчас, он может предложить ее ученикам.
Кроме того, сервис даст возможность учителям связываться с учениками, ставить для каждого цели, давать задания. Родители тоже смогут принять участие в процессе. Например, зарегистрировавшись в системе, они смогут добавлять какие-то призы и поощрения от себя в профиле ребенка. Скажем, за определенное количество баллов или хорошо написанный тест, поход в кино или парк развлечений. Конечно, тоже самое родители могут делать и вне сети, но новая форма больше мобилизует детей. Им интереснее зайти и увидеть новый приз от мамы с папой в своем игровом профиле. Кстати, не все предпочитают «реальные» награды. Кто-то с гораздо большим удовольствием получит новую шляпу или еще какой-то атрибут для своего аватара. Такая возможность в системе тоже будет.