Фото: www.funshow.spb.ru
Команда «ре-Аниматоры» приготовила непривычный досуг юных петербуржцев. Так, любителям исследовать город пешком придется по душе исторический квест по городу, который не только подарит ребятам множество ярких моментов, но и позволит узнать что-то новое о своем городе. Игра основана на ключах и подсказках, которые выдаются участникам по мере выполнения каждого задания. В процессе игры могут также появляться дополнительные вопросы и проводиться веселые конкурсы, способные вдохновить участников на достижение цели.
Для младших школьников (от 7 до 12 лет) увлекательный квест можно провести даже дома. В том случае, когда пространство ограничено, предпочтение отдается логическим загадкам и ребусам, успешное разрешение которых приведет участников к долгожданной победе.
Детский клуб «КидБург»
Фото: www.kidburg.ru
КидБург – место, посетив которое можно познакомиться со множеством интересных профессий. Сделать это можно в форме квеста, выполняя интересные задания и раскрывая тайны волшебного города. Для того чтобы стать участником увлекательного путешествия, гостям, только прибывшим в город профессий, нужно попросить маршрутный лист, который содержит задания, являющиеся пропуском на станции города. Победа достается тому, кто отметится на наибольшем количестве КидБургских станций.
Компания по организации квестов «Lostroom»
Фото: www.vk.com/lostroom
Уникальность квестов Lostroom в том, что они проводятся в помещении. Каждая игра представляет собой атмосферный эскейп-рум, цель которого – выбраться из заточения. Суть игры в том, что команда из 2-4 человек оказывается в закрытом помещении. Выйти из него можно только разгадав тайны, подсказки к которым можно найти здесь же в комнате. На решение головоломок участникам дается 60 минут. Можно закончить и раньше, и тогда удовлетворение от победы будет ярче.
Участники интеллект-квеста могут выбрать любую из двух комнат. Это может быть комната Алисы – страна чудес с легким антуражем сумасшествия и веселья, где игрокам предстоит не только выяснить, кто убил время, но и запустить его вновь. Или же Киберпанк – комната программиста Саймона – изобретателя искусственного разума, который грозится что-нибудь натворить, если его не остановить. Для этого нужно надеть волшебный шлем, найти подсказки и спасти человечество.
Квесты рассчитаны на детей с 12 до 14 лет в сопровождении одного взрослого или до 12 лет – в сопровождении двух взрослых.